Комбинации покера в картинках

Победитель в покере определяется по комбинации карт (или руке), которую удалось собрать. Значения комбинаций карт в покер — первое, что должен выучить начинающий игрок. Ниже представлена классическая схема ценности покерных комбинаций в порядке убывания их достоинства.

1. Рояль-флеш (от англ. royal flush или королевский флеш). Самая ценная комбинация карт в покере, собрать которую — большая удача. Состоит из пяти старших карт одной масти: Туз, Король, Дама, Валет, 10.

Флеш Рояль

2. Стрит-флеш (от англ. straight flush). Данная комбинация карт представляет из себя пять последовательных карт одной масти, например, Дама, Валет, 10, 9, 8. Туз может выступать в стрит-флеше как старшая (Туз, Король, Дама, Валет, 10) карта, тогда это будет рояль-флеш, и как младша карта (5, 4, 3, 2, Туз). Но если Туз стоит в середине последовательности (например, Корль, Туз, 2, 3, 4) такая комбинация карт уже не будет стрит-флешем, то есть выигрышной. При сравнении двух стрит-флешей, выигрывает тот, в котором старшая карта выше.

Стрит-флеш

3. Каре (от англ. four of a kind) — это комбинация карт, в которой четыре карты одинакового достоинства плюс еще одна любая карта, например, 9, 9, 9, 9, Валет. Среди двух и более каре выигрывает то, которое имеет более высокий ранг четырех карт. В некоторых играх для игры используется несколько колод, поэтому возможна ситуация с двумя и более каре одного достоинства. В таком случае победитель определяется по старшинству пятой карты.

Каре

4. Фул-хаус (от англ. full house или «полный дом»). Состоит из тройки и пары, т.е. три карты одного достоинства и две карты одинакового ранга. При сравнении двух и более фулл-хаусов старшинство определяется по рангу троек, если тройки одинаковые (в играх с несколькими колодами), победителя определяют по двойкам. Так, из комбинаций 10, 10, 10, Король, Король и Валет, Валет, Валет, 2, 2 выигрышной будет последняя.

Фул-хаус

5. Флеш (от англ. flush). Пять любых карт одной масти. Если сравниваются два и более флеша, выигрышная комбинация  в покере определяется старшей картой. Например, при сравнении Валет, 7, 6, 4, 2 и Дама, 10, 9, 6, 4 старше будет последняя. При совпадении всех карт двух и более флешей, банк делится поровну.

Флеш

6. Стрит (от англ. straight). Эта выигрышная комбинация в покере представляет собой пять последовательных карт любых мастей. Также как и в стрит-флеше, Туз может быть и старшей, и младшей картой. Комбинация 5, 4, 3, 2, Туз часто называют «колесом» или «wheel».

Стрит

7. Тройка, Триплет, Сет ( от англ. three of a kind или set). Три карты одного достоинства. При двух и более тройках побеждает та тройка, карты в которой большего достоинства. При совпадении рангов у двух и более троек (в играх с несколькими колодами) старшинство будет определяться по старшей карте из оставшихся.

Тройка, Триплет, Сет

8. Две пары (от англ. two pairs). Пара карт одного достоинства плюс пара карт другого достоинства. Рука с парой высшего ранга квалифицируется как выигрышная. Если одна из пар совпадает у двух и более рук, победитель определяется по старшинству другой пары. Если и они одинаковы, выигрывает рука, в которой пятая карты высшего достоинства.

Тройка, Триплет, Сет

9. Пара (от англ. pair). Две карты одинакового достоинства. Если достоинства карт одинаковые, рассматриваются оставшиеся в руке карты. Более ценная побеждает. Например, среди пар Валет, Валет, 10, 7, 3 и Валет, Валет, 7, 6, 4 выигрывает первая.

10. Старшая карта (от англ. high card). По сути, это рука, где нет ни одной из вышеперечисленных выигрышных покерных комбинаций. Старшинство определяется старшей картой. Если старшие карты у двух и более рук совпадают, смотрят на следующие по старшинству, и так до последней карты. Если совпадают по рангу все карты, банк делится поровну.